Steam 上那些很喜歡的遊戲

文章開頭先感嘆一下,現在一直覺得寫出來的內容和腦袋想到的不一樣,這種異樣感讓我在去年時,變得不太喜歡寫作,回家的休息時間,通常在 doom scrolling。

現在生活狀態稍微穩定,是個恢復寫作步調的好時機,乾脆來寫我在 Steam 平台玩過最喜歡的三個遊戲的遊玩後碎碎念吧。

活俠傳

當初是在 ptt C_Chat 板的討論串,才知道活俠傳這款遊戲,而且那時剛好是開賣初期,討論非常熱烈。我其實沒有玩 Steam 遊戲的習慣,但是本著跟風的性格,加上故事背景是武俠世界,最後一個推手是那個佛心價格,讓我決定買來玩看看。

活俠傳的文本毫無疑問是我目前最喜歡的,遊戲主角趙活,因為面容難看而受進苦難,但他依然不放棄成為大俠的夢想,在某條結局路線中,我看到趙活那段自語時,甚至感動到流淚,因為玩家是一路看著趙活成長,一路陪著他偷偷練功,武功慢慢成長到一流境地,所以更能力體會他的不容易。

除了文本的敘事能力之好以外,我也很喜歡某些劇情會隨著趙活的數值,而有對應的變化,像是好人活和壞人活的對話,就會有明顯不同,目前體感感覺起來,壞人活講話特別毒,特別有趣,這些設定就會讓我覺得不只是在看劇情,反而我可以跟劇情互動,從遊戲養成看到不同個性的趙活會如何面對他的人生。

活俠傳的類型是偏 galgame,根據養成、人物好感、選項決定結局路線,2026 年已經有四個女角結局,我自己是偏愛活俠傳 BE 的文本,儘管 GE 也編排的很棒,但是 BE 的惆悵感更長久停留在心中。

星露谷

老實說迷上星露谷對我而言,大概是買遊戲時完全沒想過的事。會買這款遊戲,是因為過年玩某款農場相關的手遊,發現我好像很喜歡這種農場經營的遊戲,搜尋網路討論文後,發現星露谷反覆出現在推薦名單中,所以趁著 Steam 特價時入手來玩看看。

剛開始對於星露谷的操作還不太熟,因為蠻多動作要依靠鍵盤,而我以前只玩過摩爾莊園的種田遊戲,那時只需要滑鼠就可以解決一切,所以剛開始因為不適應而短暫放棄,後來依照各種星露谷的教學影片,又打開來玩,沒想到這次一玩就停不下來,甚至連完美成就都解完了。

現在想想星露谷吸引我的地方,可能是各種要素滿足我的養成癖吧,可以種田、釣魚、挖礦、砍怪,種完田沒事做,就去鎮上找人聊天,好感度上升還能感受到對話語氣的變化,而且星露谷有幾個人物前後性格差異很大,看到他們逐漸放鬆,講話變友善,真的會很有成就感。

而且星露谷不太有主線劇情的壓力,即使不解任務,只想當農場主也可以過得很快樂,當然隨著任務推進,會有更多方便的道具出現,沒拿到也不影響日常操作,無論是賺錢狂人或是休閒系玩家,應該都能在星露谷找到快樂。

潛水員戴夫

星露谷解到完美成就後,感覺陷入了遊戲荒,尋尋覓覓中,想起之前在這篇文章看過介紹,馬上就被白天抓魚,晚上開壽司店的設定吸引了。實際玩過也是馬上被吸住,只想去藍洞瘋狂抓魚,晚上回去壽司店跑步,但我覺得依照戴夫的身形,要他狂奔送餐,又要他去倒茶清理,真的是在為難他,幸好後來請員工後,終於可以只負責收拾或是納涼。

潛水員戴夫相較於星露谷,就比較需要認真解任務才能解重要的場地,像是養魚場和農場都是中後期才出現,裝備升級也跟主線非常相關,但我覺得潛水員戴夫的主線任務還蠻有趣的,可以逐漸去解開魚人族的秘密,但是那個蘇旺真的有點讓人煩躁,面對他的發言,戴夫只是無言以對真的是脾氣非常好。

基本上主線任務破完,就只剩下壽司店等級和海洋卡全收集要做,偶爾會覺得作業感頗重,但看著壽司店人來人往,還是蠻開心的,期待之後有機會會解開故事最後的伏筆。